【スターターデッキ】

ウルトラレア
YSD-JP019 E・HERO エッジマン
2600/1800 ☆7 光属性 戦士族
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
ノーマル仕様
YSD-JP001 幻獣王ガゼル
1500/1200 ☆4 地属性 獣族
YSD-JP002 戦士ダイ・グレファー
1700/1600 ☆4 地属性 戦士族
YSD-JP003 エメラルド・ドラゴン
2400/1400 ☆6 風属性 ドラゴン族
YSD-JP004 闇魔界の戦士 ダークソード
1800/1500 ☆4 闇属性 戦士族
YSD-JP005 サファイアドラゴン
1900/1600 ☆4 風属性 ドラゴン族
YSD-JP006 ゼラの戦士
1600/1600 ☆4 地属性 戦士族
YSD-JP007 E・HERO フェザーマン
1000/1000 ☆3 風属性 戦士族
YSD-JP008 E・HERO バーストレディ
1200/800 ☆3 炎属性 戦士族
YSD-JP009 E・HERO クレイマン
800/2000 ☆4 地属性 戦士族
YSD-JP010 E・HERO スパークマン
1600/1400 ☆4 光属性 戦士族
YSD-JP011 スケルエンジェル
900/400 ☆2 光属性 天使族
リバース:自分のデッキからカードを1枚ドローする。
YSD-JP012 聖なる魔術師(セイント・マジシャン)
300/400 ☆1 光属性 魔法使い族
リバース:自分の墓地から魔法カードを1枚選択する。選択したカードを自分の手札に加える。
YSD-JP013 クリボー
300/200 ☆1 闇属性 悪魔族
手札からこのカードを捨てる。自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。この効果は相手のバトルフェイズ中のみ使用する事ができる。
YSD-JP014 剣の女王
900/700 ☆3 風属性 戦士族
リバース:相手フィールド上の魔法・罠カード1枚につき、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
YSD-JP015 スピア・ドラゴン
1900/0 ☆4 風属性 ドラゴン族
守備表示モンスターを攻撃した時にその守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手に戦闘ダメージを与える。このカードは攻撃した場合、ダメージステップ終了時に守備表示になる。
YSD-JP016 魂を呼ぶ者
1000/1000 ☆3 光属性 魔法使い族
リバース:自分の墓地からレベル3以下の通常モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
YSD-JP017 トロイホース
1600/1200 ☆4 地属性 獣族
地属性モンスターを生け贄召喚する場合、このモンスター1体で2体分の生け贄とする事ができる。
YSD-JP018 ミラージュ・ドラゴン
1600/600 ☆4 光属性 ドラゴン族
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手はバトルフェイズに罠カードを発動する事はできない。
YSD-JP020 昼夜の大火事
通常魔法
相手ライフに800ポイントダメージを与える。
YSD-JP021 黒い(ブラック)ペンダント
装備魔法
装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。このカードがフィールドから墓地に送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。
YSD-JP022 ガイアパワー
フィールド魔法
全ての地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、守備力は400ポイントダウンする。
YSD-JP023 早すぎた埋葬
装備魔法
800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選択して攻撃表示でフィールド上に特殊召喚し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
YSD-JP024 レッド・ポーション
通常魔法
自分は500ライフポイント回復する
YSD-JP025 地割れ
通常魔法
相手フィールド上の攻撃力が一番低い表側表示モンスター1体を破壊する。
YSD-JP026 死者への手向け
通常魔法
自分の手札を1枚捨てる。フィールド上のモンスターを1体選択し、そのモンスターを破壊する。
YSD-JP027 大嵐
通常魔法
フィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
YSD-JP028 戦士の生還
通常魔法
自分の墓地の戦士族モンスター1体を選択して手札に加える。
YSD-JP029 闇の量産工場
通常魔法
自分の墓地から通常モンスター2体を選択し手札に加える。
YSD-JP030 死者転生
通常魔法
手札を1枚捨てる。自分の墓地に存在するモンスターカード1枚を手札に加える。
YSD-JP031 洗脳−ブレインコントロール
通常魔法
800ライフポイントを払う。相手フィールド上の表側表示モンスター1体を選択する。発動ターンのエンドフェイズまで、選択したカードのコントロールを得る。
YSD-JP032 援軍
通常罠
表側表示モンスター1体の攻撃力を、ターン終了時まで500ポイントアップする。
YSD-JP033 城壁
通常罠
表側表示モンスター1体の守備力を、ターン終了時まで500ポイントアップする。
YSD-JP034 迎撃準備
通常罠
フィールド上に表側表示で存在する戦士族か魔法使い族モンスター1体を裏側守備表示にする。
YSD-JP035 砂塵の大竜巻
通常罠
手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。破壊した後、自分の手札から魔法か罠カード1枚をセットする事ができる。
YSD-JP036 強欲な瓶
通常罠
自分のデッキからカードを1枚ドローする。
YSD-JP037 炸裂装甲(リアクティブアーマー)
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。その攻撃モンスター1体を破壊する。
YSD-JP038 強制脱出装置
通常罠
フィールド上のモンスター1体を持ち主の手札に戻す。
YSD-JP039 セメタリー・ボム
通常罠
相手の墓地のカードの数×100ポイントダメージを相手に与える。
YSD-JP040 魔法の筒(マジック・シリンダー)
通常罠
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。